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[Projet de conversion]Nouveau système de jeu.

 
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Ripper76
Kinbok do Haskard

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MessagePosté le: Jeu 12 Mai - 22:03 (2011)    Sujet du message: [Projet de conversion]Nouveau système de jeu. Répondre en citant

Nouveau Système


Orion's Land est, jusqu'à présent, un serveur RP où le but est de développer un commerce. Le problème et que, une fois arriver sur le serveur, vous économisez pendant 3 jours, vous avez de quoi faire votre maison, puis il ne se passe plus rien. Les commerces tourne très mal, par exemple, il est plus efficace de se suicider si on n'a plus que 2 PV, plutôt que d'acheter du pain. Il n'y a pas d'action, et, du fait que le but principal ne soit pas de construire mais de développer un commerce, le droits de constructions sont très restreints.


Scénario :

100 ans après la découverte de la terre d'Orion, la ville de Rhéa s'est développée auprès d'Orion. Mais un conflit a éclaté entre ces deux villes. Rhéa s'est éloigné et à pris son indépendance. Certains habitants on fuit ces deux grandes villes, pour habiter dans des petits village neutre. Après plusieurs mois, ils ont tous rejoints une des deux villes principales, laissant derrière eux des petits villages. Un conflit persistent entre ces deux villes qui cherchent à posséder un maximum de villages partout sur Orion's Land afin d'être plus puissante que l'autre.


But :

Ce nouveau système à pour but d'installer un peu plus d'action sur le serveur, d'intérêt au jeu et d'accentuer l'importance des commerces. Pour cela, une nouvelle ville, des dimensions d'Orion, va être créée, se sera la nouvelle Rhéa, et sera en guerre contre Orion. Il sera donc autorisé de tuer les joueurs ennemis. Orion's Land sera donc un serveur RP / PVP avec plusieurs but :
-Avoir un maximum d'argent pour développer sa ville.
-Capturer d'autres petites villes pour agrandir sa ville principale et bénéficier ainsi de plus de ressources et continuer à s'enrichir.


Le PVP :


A présent, lorsque vous tuerez un joueurs, vous volerez une petite partie de son argent. Prenez garde à ne pas tuer vos alliés pour ne pas être enfermés en prison et considéré comme un traitre. Vous pourrez cependant, à n'importe quel moment, rejoindre l'autre ville.


La capture de villages :
La capture de village se fera sous forme d'event, et une capture de village fera gagner une certaine somme à la ville ainsi que de nouvelle ressources. Une fois par semaine, donc, un event sera organisé. Il aura pour but d'offrir à l'une des villes de s'agrandir sur un village. Il sera interdit d'attaquer les villes principale et de détruire la map. Les destruction doivent rester mineure. Pendant les events, un arbitre sera chargé de l'encadrement pour s'assurer que les règles sont respecté et définira qui a gagné et qui a perdu à la fin de la bataille et donnera la récompense.


Lorsque un joueur sera tué par un autre joueur il perdra de l'argent, volé par son assassin. Et a chaque mort, il perdra des points d'honneur. Il sera donc préférable d'acheter de la nourriture plutôt que de suicider.


Le gérant d'Orion sera Ripper76 et le gérant de Rhéa sera AlexCroft76. Et le Modérateur sera Delta_51_.






Voter pour ou contre ce systeme, et posez toutes vos questions à la suite de ce post.  (tout messages sans rapports ou s'éloignant du sujet sera supprimé)

_________________
"Le tranchant de nos puissantes épées s'est heurté. Tombés par nos haches, des casques sont brisés.
Un jour moi aussi je tomberai peut-être. J'entrerai dans la salle de Khror. Je mourrai, l'épée à la main."


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MessagePosté le: Jeu 12 Mai - 22:03 (2011)    Sujet du message: Publicité

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